God, maak alstublieft deze "eindbaas" af.
Nu zien we alleen dat de baas voor onze ogen veel te sterk is, begrijpen we niet waarom deze weg geblokkeerd is en piekeren we: is dit de juiste route?
We leven het leven in de eerste persoon. Studie, werk, relaties, faillissement, ziekte, ongelukken, rechtszaken… eindbazen
God, de ontwikkelaar, kent de hele kaart van het leven, kent de verborgen kerkers, weet waar de items liggen die je in het tweede deel nodig hebt, en kent zelfs de structuur van het einde
Daarom denken veel mensen zo over gebed.
"God, spoil alstublieft het volgende level."
Toelating, rechtszaak, liefde, geldgeluk enzovoort.
O, als dat zo is, dan liever geen spoiler.
"God, maak alstublieft deze baas af."
Het laat zien wat er gebeurt als er geen lijden is.
Voedsel, water en nesten werden onbeperkt verstrekt, en er was geen enkele roofdierbaas.
Toen het aantal dieren explodeerde en de ruimte krap werd, stortte de sociale orde in.
Er ontstonden bizarre verschijnselen als uitbarstingen van agressie, het opgeven van de zorg voor jongen en kannibalisme.
Mannetjes die voortplanting en strijd weigerden en alleen aten, sliepen en hun vacht verzorgden (uiterlijk), werden de meerderheid.
Sociale dood en uitsterven: de middelen waren nog steeds overvloedig, maar de muizen paarden niet meer en stierven uiteindelijk volledig uit.
Als God alle eindbazen afmaakt, wordt het een mislukt spel.
Daarom maakt God in plaats van te spoilen je mentaal sterk. "Wees niet bezorgd. Wees moedig."
En Hij plant betekenis in je leven. "Jij bent Mijn geliefde kind. "
Viktor Frankl (Viktor Frankl) zei dat wie betekenis heeft, lijden kan verdragen.
Natuurlijk kun je ook zonder te bidden succes hebben.
Je kunt levels stijgen en meer invloed krijgen.
Maar uiteindelijk stort je in voor een sterke eindbaas.
Ook koning Salomo had alle items, wijsheid, rijkdom en macht, maar toen zijn gebed tot God zwakker werd, stortte hij in.
Een leven zonder gebed is een spel met "mij in het midden",
een leven met gebed is een spel van samen wandelen met "God in het midden".
In dat woord "wandelen" met God zit hier het hele geheim.
In bedrijven zie je vaak dat wie goed omgaat met de machtigen sneller promotie maakt dan wie goed werkt: men zegt dat ze op het juiste paard wedden.
Het systeem van de hemel lijkt daar een beetje op. Onze reisgenoot is de rechter over hemel en hel.
Kortom, we kunnen de toekomst niet volledig kennen. Hij laat ons alleen de uitkomsten weten die ons helpen
En intussen regeert de nepkaart die de duivel heeft gemaakt.
In plaats van de kern, "wandelen met God", maakt hij ons wijs dat het verzamelen van items (succes, rijkdom) het doel van het leven is, en laat ons in geestelijke lusteloosheid vallen.
Hij laat ons stoppen met bidden om ons te verwijderen van de beheerder van het systeem (God), en laat ons uiteindelijk instorten voor een zware beproeving doordat we solo spelen.
Hij gebruikt het beperkte zicht (eerste persoon) om de toekomst beangstigend te maken, laat ons twijfelen aan de goede ontwerper die de hele kaart ziet, en steelt de vrede van het heden.
Ons doel is niet dat items, kaarten of het afhandelen van bazen belangrijk zijn.
Wat belangrijk is, is juist de relatie met God door Jezus Christus.
Als alle spellen van het leven voorbij zijn, verdwijnen alle items wanneer de server wordt afgesloten. En je kunt niet zoals in een spel opnieuw beginnen.
Er blijft maar één ding over. Alleen de relatie met God.
Lees het origineel (Koreaans) →
Het eerstepersoonsperspectief in het spel dat leven heet en de blik van de ontwerper
De beperkte blik van een eindig mens en de voorzienigheid van de Schepper die de hele kaart bestuurtWe leven het leven in de eerste persoon. Studie, werk, relaties, faillissement, ziekte, ongelukken, rechtszaken… eindbazen
God, de ontwikkelaar, kent de hele kaart van het leven, kent de verborgen kerkers, weet waar de items liggen die je in het tweede deel nodig hebt, en kent zelfs de structuur van het einde
Daarom denken veel mensen zo over gebed.
"God, spoil alstublieft het volgende level."
Toelating, rechtszaak, liefde, geldgeluk enzovoort.
Wat als God ons spoilers gaf?
De bijwerkingen van toekomstvoorspelling en het voordeel van een leven zonder spoilers•"Je wordt heel succesvol." → je kunt lui worden
•"Over 3 jaar komt er een grote beproeving." → angst verpest het heden
•"Morgen ga je dood." → kans dat je vandaag kapotmaakt
O, als dat zo is, dan liever geen spoiler.
"God, maak alstublieft deze baas af."
Het experiment "muizenutopie (Universe 25)"
Het einde dat het ontbreken van lijden en gebrek veroorzaakt en de paradoxale noodzaak van beproevingenHet laat zien wat er gebeurt als er geen lijden is.
Voedsel, water en nesten werden onbeperkt verstrekt, en er was geen enkele roofdierbaas.
Toen het aantal dieren explodeerde en de ruimte krap werd, stortte de sociale orde in.
Er ontstonden bizarre verschijnselen als uitbarstingen van agressie, het opgeven van de zorg voor jongen en kannibalisme.
Mannetjes die voortplanting en strijd weigerden en alleen aten, sliepen en hun vacht verzorgden (uiterlijk), werden de meerderheid.
Sociale dood en uitsterven: de middelen waren nog steeds overvloedig, maar de muizen paarden niet meer en stierven uiteindelijk volledig uit.
Als God alle eindbazen afmaakt, wordt het een mislukt spel.
De manier waarop Hij het binnenste versterkt in plaats van bazen te verwijderen, en het hemelse systeem van samen wandelenAls God alle eindbazen afmaakt, wordt het een mislukt spel.
Daarom maakt God in plaats van te spoilen je mentaal sterk. "Wees niet bezorgd. Wees moedig."
En Hij plant betekenis in je leven. "Jij bent Mijn geliefde kind. "
Viktor Frankl (Viktor Frankl) zei dat wie betekenis heeft, lijden kan verdragen.
Natuurlijk kun je ook zonder te bidden succes hebben.
Je kunt levels stijgen en meer invloed krijgen.
Maar uiteindelijk stort je in voor een sterke eindbaas.
Ook koning Salomo had alle items, wijsheid, rijkdom en macht, maar toen zijn gebed tot God zwakker werd, stortte hij in.
Een leven zonder gebed is een spel met "mij in het midden",
een leven met gebed is een spel van samen wandelen met "God in het midden".
In dat woord "wandelen" met God zit hier het hele geheim.
In bedrijven zie je vaak dat wie goed omgaat met de machtigen sneller promotie maakt dan wie goed werkt: men zegt dat ze op het juiste paard wedden.
Het systeem van de hemel lijkt daar een beetje op. Onze reisgenoot is de rechter over hemel en hel.
De verleiding van de nepkaart en de essentie van de relatie die eeuwig blijft
De geestelijke sabotage die je doet wegzinken in wereldse waarden en het ultieme einde van de relatie met GodKortom, we kunnen de toekomst niet volledig kennen. Hij laat ons alleen de uitkomsten weten die ons helpen
En intussen regeert de nepkaart die de duivel heeft gemaakt.
In plaats van de kern, "wandelen met God", maakt hij ons wijs dat het verzamelen van items (succes, rijkdom) het doel van het leven is, en laat ons in geestelijke lusteloosheid vallen.
Hij laat ons stoppen met bidden om ons te verwijderen van de beheerder van het systeem (God), en laat ons uiteindelijk instorten voor een zware beproeving doordat we solo spelen.
Hij gebruikt het beperkte zicht (eerste persoon) om de toekomst beangstigend te maken, laat ons twijfelen aan de goede ontwerper die de hele kaart ziet, en steelt de vrede van het heden.
Ons doel is niet dat items, kaarten of het afhandelen van bazen belangrijk zijn.
Wat belangrijk is, is juist de relatie met God door Jezus Christus.
Als alle spellen van het leven voorbij zijn, verdwijnen alle items wanneer de server wordt afgesloten. En je kunt niet zoals in een spel opnieuw beginnen.
Er blijft maar één ding over. Alleen de relatie met God.